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    扑克万物学在德州扑克中思考人生:模糊战略

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    这手牌的过程是这样,翻牌前庄位加注,络腮胡在大盲跟住。FlopQ39,彩虹面,庄位持续下注,络腮胡过牌加注到2.5倍,庄位想了一会,弃牌了。络腮胡show出QJ,顶对大踢脚。这种时候就一定要验一下牌,找到自己的位置!他借机指导旁边的小弟,小弟认真地点点头。

    那么人们常说的验牌,到底有没有用呢?我们来分析一下,对于你加注验牌的动作,别人有几种回应,1,空气牌,只好弃了,之后也不会再咋呼送钱。2,有超对或者set这种大货,正愁底池不够肥,那就顺水推舟把你推了。根据之前你验牌的逻辑,这就算是验出来了,我们应该弃牌。于是就有了第3种可能,既然被再推你就得弃,那第1种情况中的一些空气牌,也可以用来推你啊,你反正验出来了对手牌力更强,你就得弃啊。好,如果你说你没那么孱弱,面对全下又不弃了,那你终究可能遇上情况2,被一锅端。如果你还是弃,又可能碰上情况3,被咋呼掉,本来过牌跟住可以留在底池里,现在只能再见。那费半天劲又到底验出了个啥呢?这就是有意思的地方,验牌这个动作,也改变了对手本来要做的动作,换句话说,你越验,越验不出了。

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    物理学家早就帮我们定义过验牌这个动作了,叫测不准原理(uncertaintyprinciple)。这个实验是这样的,如果要测量一个粒子的位置和速度,需要将光照到这粒子上,一部分光波被此粒子散射开,指明位置。可问题是,微观粒子太小了,哪怕只是把一个光子打在它身上,都会扰动它,改变它的速度。也就说,每当我们测出一个微观粒子的数值,那一定不是他本来的样子。观测行为本身,改变了观测目标。所以量子物理学的基础就是不确定性,著名猫咪薛定谔的猫就是用来帮忙解释这事儿的。承认这世界的不确定性,是人类思维方式的重大突破。

    回到牌桌上那些验牌时刻,大多数时候过牌跟住都强于过牌加注。确实,这样打让我们心里不太踏实,一直到摊牌之前都不能确定自己的位置,但糊里糊涂地活总好过明明白白地死,这也算是扑克教给我们的一条哲理吧。(未完待续)

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